Arthropod Debuger para As3 (trace de un swf)

Existen muchas herramientas para hacer debuger incluso la de Flash, sin embargo Arthropod , es una herramienta muy sencilla. Permite ver los trace que pusiste en tu codigo, no solo en el Output de Flash, sino tambien fuera… y no solo al ejecutar tu FLA sino cuando tu SWF esta Online… con lo cual podras debuger realmente en tiempo real.

Veamos el cofigo muy simple para que esto funione.

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timeLine de Greensock – Animacion por Codigo as3

Simplemente excelente…

Greensock ademas de su excelente tweenNano, Lite y Max, tiene otros productos menos conocidos pero muy potentes. veamos un poco el TimeLine.

TimeLine funciona justamente como una linea de tiempo pero con los effectos que brinda el tween.  Cual es la diferencia con un Tween? es que tiene el control TOTAL, tanto para PLay(), Stop(), Pause(), Reverse(); etc..  por esa razon lo convierte en algo muy como cuando esa linea de tiempo tiene interaccion. Veamos el codigo bien simple y luego bajate el link demo.

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Animacion Basica por Codigo AS3 – variantes

usando ActionScrip se puden generar animacion y para lograr eso existen varias alternativas…  usar la clase “timer” , setInterval o la conocidida tween… sin emargo cada una de ellas tiene su pro y su contra…  Para hacer un microRepaso por cada una de ellas…  y por supuesto los archivos de ejmplo para descargar:

  1. Clase Timer, tiene 2 parametros…  A) – Cantidad de Repeticiones /  B) Delay entre repeticiones. : por si esto no se entiende, supongamos que golpeamos un tambor, serian 10 golpes de tambor las repeticiones y 30 segundos entre cada golpe el delay…. esto sirve para muchas cosas entre ellas para mover un objeto etc etc o chequear el estado de una variable.
  2. SetInterval, es un clasico del as2…  y en este blog hay varios de ejemplo del uso, pero en un repaso simple… digamos que se agrega o se remueve un listener a un evento y base ello inicial un intervalo de tiempo que ejecuta la funcion que mas te guste… esa funcion puede ser mover un objeto (objeto.x += 10) o lo que quieras.
  3. la Clase Tween, es de muuucha ayuda para animaciones de objetos…   un ejemplo seria: var mover:Tween = new Tween(box_mc,”x”,Elastic.easeInOut, box.x, 400,3, true) , donde “box_mc” es el objeto a mover, “X” es que el moviemiento se produce en esa cordenas , “Elastic.easeInOut es el tipo de efecto que tendra el objeto , 400 seria el X HASTA donde debe ir y True realmente no me acuerdo jajaja

 

Antes de terminar, les recomiendo ver el post de TimeLine de greensock, que realmente es muy simple y muy bueno! (2 veces bueno)

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As2 – Texto Animado con Blur

una funcion la cual anima un movieClip con blur.. es bien simple asi que no voy a dejar mas comentarios que:

 

twCopys es el nombre de la funcion que espera 4 parametros

el nombre del copy, la “Y” desde y la “Y” hasta y la velocidad del tween.

twCopys(copy1, 0, 200, 2);

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